第73章 混沌战争

第七十三章 混沌战争

可是在这种情况下进避难所,决不是小精灵的风格,她奋起反击,一反常态,从北门外就开始组队迎击,不出所料,第一拔是矮人和大地精灵,这种情况大家都见多了:特别行动队没能抵抗多久,甚至大地精灵都没来得及把箭放完。网络上顿时燥动起来:这样的主力,应该是放在门防上的,不应该在野地里。

可是,在北门上,攻进来的野怪除了看见一伍矮人外,居然还看到了四伍木精灵!

这种情况,让野怪真是措手不及。这木精灵,会是哪来的,小精灵什么时候,组建起了这么强的部队?

这种远程兵的实力,放在门防上,那真是惊天地,泣鬼神,在损失了三伍远程兵和三伍近战兵后,野怪才记起自己兵力的优势,对村实施包围。

这时候,大地精灵又出现在东门的门防上,对野怪进行狙击。在刚接触的战斗中,野怪迅速消失了近一队半的主力,这和第三村里仅有两队半的壁垒兵种确实有明显的味道不对。

“应该是护镇队主力来增援了?”那第五村不是空虚了?应该不会吧,打完就退回去不就行了。

可是三队木精灵再次出现在西门战场上。野怪再次吃了大苦头。

但村防的弱点也随之暴露出来:由于是四乘四格,议事厅也就是避难所并不在村的中央,而是靠近东北方向,这样的情况下,西门和南门实际上离避难所都有一格的距离,当木精灵在西门战场上时,身后的那个地块已经被从北门侧面偷运进来的部队攻击了。这里只有简单的栅栏,hp值只有村外围栅栏的三分之一,只能是靠了几个矮人和一伍木精灵苦苦支撑。

关于这种防御设施,筱筱给了解释:村内地块的防御取决于村内的建筑,像第三村基本没有大型建筑,除了议事厅可以作为避难所外,其余地块的栅栏就差了很多,再加上边角地块放弃守御,被人突进村里就很容易了;换成元素庄那边,由于庄内的建筑已经建到了极限,可以说,庄里的每个地块都有比庄外围高30%hp值的栅栏,相对防御能力就大了很多,真是不公平啊。想想那都是石元素的功劳,平白让给魔法元素去享用!

但毕竟是栅栏,相对于村门还是好守了很多,在栅栏没破之前,防守方对外攻击,自身的损失并不大。唯一的问题是从避难所向外援助西门的通道被断了。对于这点,小精灵已经有了预案:除了木精灵射完箭退出外,两队矮人必须扛门,尽管坚持。

这样的情况下,野怪从西门外运输部队去南门就会相对慢一些,而东门外的加快了速度,还有六队野怪,这种运兵包抄的优势是很明显的。

可能谁也没有注意到,在东门的外围四格外,两伍远程兵野怪遭遇了堵击,全军覆没。然后是尾随的一伍近战兵野怪。

野怪在第三村外的攻势出现了奇怪的冰消。终于有玩家跳出来:“小精灵只是故计重施,护镇队进攻第七村时,队长直接去了第三村,设为驻地,这样,一共集结了三队半的兵力,由银飞马在外围组队实施打击增援,造成了目前的结果。”

“小精灵只求自村安全,第五村危险了!”出这个言论也是很正常的,可惜是野怪没听进去,在西侧,五队野怪集中力量进攻第六村。这是野怪战局的重中之重,以护镇队的势力,如果离开第五村,第六村里很可能只剩一个队,五队形成突击后,玩家应该是没有可以增援的。

可是,在那儿,五队野怪受到两队玩家部队的迎头痛击,

有玩家给出了终极结论:“我们这边的弱点在第四村!我肯定,是斯巴达队转到第五村防御,作为阵营核心的第四村只有不满编的第三队,危险了……”这话,怎么听,都不像是自己人的口吻啊。

不过,第四村目前确实不需要太大的担心,野怪的心态,很难让它们集中重兵攻击第四村,首先,主力都落在第三村和第六村了,可以威胁到的只有第二村和第七村,第七村在三队主力的轮番攻击下,净损失了一半兵力,自保不暇,而第二村就两队人马,后面还有一个精灵村的第四队都盯着呢。

第三村里,终于还是形成了避难所外四面守御的格局,小精灵的形势并不好,虽然说现在村内还有三队士兵,分到每个战场四伍都有剩,但是hp值偏低,守御能力并不足,只是说,在没攻破栏防前,野怪也没有下重兵,应该是吸取了以前战争的教训,在这四个战场之间的四个地块上,每块都有二到三伍的野怪等待支援。

这可是整整八队野怪啊,居然打到这么少?打成这个样子,首先是由于小精灵的敌意度太高,现在没进避难所的情况下,几乎都要面对整伍组队进攻,其次就是游戏公司的新设定,使得野怪后续部队要上来,需要六个小时,比先前慢了两个小时,这也极大地影响了野怪的排兵布阵。

这种情况下,玩家不可能选择被动防守,主体战争是从东北角落战场打起。按理说,避难所外四面战场,村内的部队是不可能攻击到角落地块的,但是真的有,野怪很快就注意到了:那是银飞马组队!果然是,只由于现在外围的野怪几乎都是近战兵,银飞马的攻击并不顺利。

这时候,陷入战场的野怪部队是不可能前来增援的,只能是从边角部队里调兵绕过战场增援,这样需要一些时间,好歹是有四队赶在野怪被消灭前赶到了,可是进入战场后,他们惊愕地发现:银飞马退却了。

理论上,银飞马当然必须选择退却,因为同时面对四队的围攻,仅有的八只银飞马是肯定不够的。但是……

战线就要这样陷入胶着么?论坛上议论纷纷,却实在想不出什么办法,目前玩家的部队已经用到极限,兵力缺乏的劣势是明摆的,虽然小精灵靠着三个阵营的短暂团结和抽梁换柱的诡计取得了一些战场前期局部的优势,但一旦野怪看透了阵形,以他们的兵力形成突破,是完全有可能的。

从整个地区反馈的情况,玩家已经判定:为了应对慢速回避难所造成的兵力不继,野怪已经害阵线后方调集部队,这样形成连续进攻能力后,相当于第三村要面对十二队野怪,等于是两营的部队,可以说是目前这个地区最大的一次兵力集结。

“小精灵回天乏术,将在明后天进入避难所,两周后全军覆没,还拖上了我们忠勇的护镇队。”很难想像写这话的玩家到底是什么心态,不过计算能力还是有一些的。

“双线作战,寸土必争的方式,最终还是毁了我们玩家,想想上一次战役,能够取得最后胜利,第二队果断放弃第二村是真正的神来之笔。”这话说的……我也就没什么好说了。

真正的变化来自北方,当然,在这个时点,大家更注意到是第三村居然开始反击了,反击的方向是西方和南方,那里两侧都已经没有野怪增援部队。就在栅栏破碎之前,一伍银飞马,二伍木精灵,一伍大地精灵,再加上一伍矮人,冲上战场。

这里面肯定是有hp值不满的,也有攻击力不足的。可是站在栅栏前的野怪完全没有意识到这种情况会发生,靠着矮人纠缠,强力兵种给出了最大伤害,不到六个回合就把野怪残兵杀得魂飞魄散。

但这时候,野怪也显出了强大的攻击力,他们来不及支援,就选择了放弃,把所有的外围兵力投入到东门和北门,冲垮了矮人构建的防线。小精灵回防不及,北门失手,而东门陷入了苦战。

这意味着,又一次,小精灵形成了一个战场加一个避难所的战斗模式,可是这时候,村内的矮人hp值普遍不足,远程兵射完箭就要撤回避难所的,没有外围的增援。野怪却足有两队以上的兵力,在完成两个战场的投入后,还有六伍野怪守在四边,虎视耽耽,这种情况下,小精灵还有机会么?

答案是:有!

战场真正的变化来自北方,这时候,不但是玩家,野怪应该也已经知道:大家都快遗忘的一支有生力量,终于出动了。

在北方,镇上派出一支部队虚晃一枪,吸引了野怪的注意力后,从两个庄里,集中出三队兵力,攻击了最北侧的一个野怪小村。从战略上来说,这完全是一种利己行为,因为那个小村除了是最北侧靠海之外,其实和镇、和南部玩家的联系完全谈不上。

但对于野怪来说,不管攻哪个小村都是一样的,因为两个庄终于派兵出去了。对他们来说,拿下两个庄远比一个第三村来得重要!这种情况下,围魏救赵就成了最合理的战略选择。

可是偏在这个时候,他们的有生力量却是被调往了南方,靠近庄的几个村都不足半队守军,一时间可以说是鞭长莫及。必须从前线调运,否则,不要说把庄拿下来,很可能自己的小村先被攻下了。

转机就这样出现了。两个战场距离得太远,这种情况下,第三村的增援兵力就受到影响,如果野怪不能够下定决心,小精灵就有机会。

这时候,东门的远程兵都已经射完了箭,只靠银飞马和矮人在前面支撑,但是谁都没有选择退出战场,终于迎来了这个时机。

“进攻!”银飞马奋起长翼,就算是远程兵近战减半,也全部涌出村去,痛击退后的野怪。

可惜所有的野怪都及时伤兵退出了,而玩家阵营要的就是这个结果:只有两伍援兵前来增援并伤兵退出,东门重新回到玩家手中。

这时,避难所的战斗还在延续,靠着三个矮人轮换守门,野怪一时间还没法攻破,外围野怪眼看着东门上虎视耽耽的玩家主力,终于选择了全伤兵退出避难所。只被来不及上阵的大地精灵伤了几只恶鬼。

“野怪变聪明了。”小精灵只能感叹。只要再有三刻钟攒箭时间,玩家阵营里五伍远程兵就能够全部冲出来,给野怪灭顶之灾。

就这样能守住?论坛上也是到处的感叹:小精灵这运气也太好了吧,连这种事都能算到?

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