第21章 精灵心软?

第二十一章 精灵心软?

重生有先后,在三十五周的时间里,每个基地的确保重生名额是按基地的级数,像庄只能有三名,也就是最先为庄捐躯的战士(按战术说,都是一些垃圾兵种,如果只有他们回来,那些npc村长、庄主还不后悔死?),随着顺序推移,其后的战士回到原基地的概率将会越来越低,随机分配到其他地方,想要回去长途跋涉不说,还要再申请入籍一次,反正是很头痛的。

这个解释一下就把大流士的另一个疑点给轻轻带过了。但可以想见,如果那个神怪主复制第一轮守卫模式,他就会后悔自己跑到不知什么地方去了。(据信他已经放弃了村长职务,重新回到堡垒中,当一个队长)

但我最关心还是魔法元素,我不相信他真的死了。这在时间计算上有这种可能,但是如果真那样,对于游戏整个打击也太大了,如果我是泰格,肯定会简单地让他更换一个基地,大不了庄里的钱不要就是。(就那点钱,才不过和未开发完全的沙村一样罢了)

看看时间已经不多了,我赶紧把精力回到小精灵的时段上来,野怪攻城已经有两天了,哦,是说在游戏里已经两周,玩家可以说是全面败退。

这里面最招人恨的莫过于秋意,他被分派为原第二村村长,以他的实力和部属,又在这个战事起始点上,四通八达的位置,无论如何不该轻言放弃的,可他是二话没说,直接宣布放弃,连移交都省了,带着全队投奔天下第一庄。

这绝对不止是让他的排行榜位置跌出前五这样的小事。

我能理解,他的升级方式是以开荒打野怪为主,除了那个太变态的小精灵,在前面不慌不忙地晃**,防守野怪这种事,虽然可能涨经验,但也完全有可能掉级损命的。

这边不得不提到游戏中一个过于诡异的bug,作为基地的一种,开荒的地块,是一个最低级的基地,但是没有任何被打败占领的,只要你不死也不愿移交,只要别人承受不起二次开荒的牺牲,那这个地块的收入永远归你,所以秋意根本不必在乎那个村有多少战略价值,

我相信,本规则本游戏公司拥有解释权。

关键天下第一庄的威势在那儿摆着,他根本不在乎别人怎么说他。

那是先前最野怪最先攻下的庄,让筱筱成功收复,成为名副其实的天下第一庄。(庄是次要,重要的还是那个天下第一)

我总算找到了相关的战果描述。从中分析,我确认,小精灵的战略出了问题。

从结局来说,一个镇、两个庄最后都回到了玩家手中(当然不是指成为所有者,只有小精灵有这个殊荣),另外还有三个村、十二个小村,战绩可谓斐然。但两边阵营都对结果不能满意。

因为小精灵在最后关头心软了。

从七周前的战略想定来说,最关键的就是把镇的主力给调出来,那时候,结局本该确定了。我们的目标,就是让野怪集中全力进攻镇,因为那是当时唯一可以瓦解玩家战略的办法,而这正是小精灵的思路,虽然她把进攻的方向摆在和庄相反的方向,似乎是要和护镇护两翼齐攻,打通与镇的道路,实际上是先把镇周围的村拿下来,最大限度削弱镇的实力,然后在新出野怪攻城时,直接攻击并拿下庄,这样不论镇存在与否,对于小精灵的利益都是最大的。

但在运兵过程中,小精灵提出没有合适的基地,突然掠过镇,直攻庄,在时间到达之前,就把庄攻下了,引得围镇的野怪大肆回攻,最终缓解了镇的困局。

我不知道为什么会出现这种变数,因为所有关于过程的描述都被清空(我是这么理解的,要不然怎么在论坛上会不留下任何东西呢?)这种情况下,小精灵唯一的利益就是提前那么几天多得到了两枚金币,但之后玩家三足鼎立、镇势力略强的格局,而且谁都不会认为小精灵攻下庄真是为了缓解镇的压力。我相信,小精灵不会这么傻,护镇队也不可能转向去争庄的归属,唯一的可能是斯巴达队,他们是防御为主,但可以确认野怪不会攻击后,就会从中路进攻,以他们的位置,更可能对庄起意,而小精灵唯恐失去这个重要基地,只能抢先动手……

“喂,你想清楚了没有。”筱筱真醒了?

又一身冷汗:“看到的东西太少了,只知道你们现在是战略性后撤。让野怪早点得手,为以后的战略留下空间。”

“是。”她倒是应得干脆。“但现在不能再让了。我们必须要找到办法。”

这话里意思很明白:不是要找到守村的办法,而是不能让这个办法被人识破的办法。

“如果攻击部队如果不能直接杀死守军,夺到使用权,就要留下来坚守两天,我们集中力量把他们……”

“是啊,我就知道你会想到的,”筱筱的声音很急切:“可是要怎么使用才能不被发现。”

“不可能不被发现的。”我等于是直接否决:“我们是全游戏最先经受野怪攻击,还没有时间休生养息,战略上的选择余地并不大。和斯巴达的关系怎么样?”

“不好,”可以听出她的遗憾:“护镇队那边更僵,那个庄,还在想办法联系。”

这才是我真正担心的,虽然她可以说是为了开辟出游戏中的天地,但一个战略失误就把各方面都得罪光了,留下自己孤军,并不是一个合适的选择:“那就不要联系,免得留下后患。你说的那个办法好是好,但只能用一次,最怕的就是泰格先想到了。”

“现在公司正忙着做年终总结,他不敢怠慢的,要不然不会同意把紫凝调回来。”这个我喜欢,“只要游戏论坛上不出现巨大的声浪,他不会急着改规则。”

“从时间来说,其他地区至少还要三周后,我们要想办法抢到这个时间优势。”我耐心解释:“如果我们能够……”

“我要进游戏了,回头再说,”这么急打断我,说明那个泰格还是出现了。

我二话没说,直接冲去命门,逃命要紧。

当然,也是为了裹一身灰衣,进入游戏里。

同样是庄,壁垒庄和元素庄看上去就不是一个档次的,地面倒让我想起了石村。

这里只有一项工作没有出乎我的意料,那就是开荒。有小精灵罩着,有秋意在,开荒就是必然的事。

但在庄里开荒,会有两个方面的问题,一是二次开荒,二是兵种可能太强,对于这点,我是有体会的,当年石人地块都把石元素葬在里面。小精灵的部队,多是矮人,找个好开荒的地块不易啊。

不用向小精灵询间,我直接埋进地里,这时候,我的身子已经细瘦得自己都无法分辩,战场在我面前隐隐出现。

比我想像得要难一些,毒蝇,这是唯一作为守地野怪低级兵比高级兵性价比高的选择,对于矮人来说,他的伤害实在是太轻了,只要宁住一角,一个大地精灵,配合一圈半矮人,很稳定的战术。(两个角边延伸,以便随时替补)

关键还是看,但秋意愿意打经验值这么低的兵种,一定是对打boss有信心,我是这么认为的。

已经可以感觉到筱筱的招唤,我并没有选择透出地面,那边正有许多矮人准备上场,会产生什么伤害谁也说不清啊,我直接从地里钻到议事厅。

“来啦?”小精灵的灵识真是越来越强了。

不对啊,小精灵从来不曾和我直接联系的。我浮出水面,还是偷偷联系了下筱筱。

“是我啦……算了,还是我跟你说吧。小精灵马上就要开会了。”这小精灵也太能了吧。“你刚才的意思,反正我们现在孤独一军,还不如就保住自己,不要把方法告诉他们?”

“从目前看的情形来看,斯巴达队的风格在那边摆着,宁折不弯,每村必守,目前已经守住一个,等于是有了一个退身的基地,手上唯一的村位置也不太好,所以我估计他们最后一个村、三个小村,肯定是不想虚耗兵力,但会在表面上做出一个坚守的假像。护镇队开头是想守,但发现野怪比以前更强,所以采用的是策略性防守,利用自身兵种优势……”

“我们还在开荒,为什么急着要开会。”秋意是从议事厅里直接冒出来的,不过大家已经见怪不怪:这家伙是开荒练级狂。

“目前斯巴达队已经守住一个小村,护镇队要想守住一个村应该不难,”这是小精灵的声音,筱筱已经隐身了,“唯独我们到目前为止所有的小村都放弃了,这不是长久之计,会让我们在以后反攻中非常不利。”

“唔,这事我有想过,”秋意果然不是那种有身体没脑的家伙:“从斯巴达队守小村来看,野怪的实力明显增强,而且游戏规则,哦,就是现在野怪攻城的规律是,野怪数量与守村部队的佣金值比是四比一,而守村必须能够守满基地的本命天数,这样分兵在外的战术就没法起作用了,退入避难所防守本来是我们壁垒族的强项,但防守天数还要累加村里的开荒地块数量,我们的小村开荒数量多,先天就不适合于防守。”

话还能说得这么理直气壮,也不想想是谁让这些小村开出这么多地块的?

“秋意的意见很重要,这样分析下来,护镇队要想守住镇,可能会付出很惨重的代价。”镇里开荒地块多,这是筱筱可以猜测到的,想想裤的级别就够了,“他们应该会学斯巴达队,对一个小村进行坚守。我们也一样,不能把宝全赌在守庄上。”

“就不能通过那种关系想想办法?我可没想过这次要开荒成功的,”秋意怎么看都有些嘻皮笑脸。“以我们的兵力,真要守住一个村,难度大了一点。”

“是啊,难度很大,但我们必须要守住一个小村,否则我们以后会被动,”可以听出小精灵的杀气腾腾:“我们只有一次机会,就是这个小村,它最靠近庄,也是我们最后拿下的,目前还没有开荒,只需要外围一天,避难所一天就能守下,不论是多大的代价,我们都必须守住。”

原先没人想到这块的,因为那个小村是一个人族小村,只出产农民,数量还少。秋意这次认真了一点:“我的推算是由六个大地精灵和十二个矮人坚守,对手会是十二个恶鬼和五十个玛革,最好的结果是十二个矮人全部阵亡。你不能参战,否则会增加对手的实力。”

议事厅上一片沉默。其实这个结局判断比筱筱和我都要悲观一点,但是战场上出现异常状况,并不是玩家可以预见的。

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