白川电器的GAME BOY最终以5200日元的定价发售,新产品上市当然不能一点宣传也不做。
在确定最终机型之后,白川电器的企划部门就紧锣密鼓的运转起来。
随着会社的进一步发展,目前白川电器已经成立了大大小小十几个部门。
从综合管理行政部到制造部、技术部、市场部等等,涵盖了整个商业运转的全部环节。
企划部分属市场部之下,主要负责白川电器产品的宣传营销工作。
因为GAME BOY初始定位就是针对青年学生群体,所以营销的对象也不言而喻。
“既然是针对小孩子开发的玩具,那么我们就把主要的宣发阵地放在游乐场、商场、学校周边。”
作为企划部的负责人,中村虽然不太理解掌机这种玩具。
但是也理所当然的想到了,宣发应该着重关注的区域场所。
“除了这些地方,街机厅那里是不是也能合作一下。
比如作为柏青哥的积分奖品、或者直接在街机厅那里作为商品寄售。”
企划部的同事积极发言,为掌机的营销工作出谋划策。
“也可以和我们的随身听的搭配出售,给出一定的优惠折扣。”
因为掌机的售价较低,和随身听相比算是低附加值商品。
所以有同事建议,干脆将二者捆绑销售。
中村仔细考虑了一会,又摇了摇头。
“新推出的产品不宜折扣出售,先以白川电器现有的销售渠道做推广。
一到两周之后,再做渠道下沉。
可以作为商场超市的满减奖品,或者和其他品牌做联动。
不过诸位现在已经可以提前行动,去和这些娱乐场所谈合作了。
至于电视广告也不要落下,这是产品进入大众视野最直接的方式。”
“哈伊!”企划部的众人开始分头行动,为白川电器的第一代掌机做上市前的宣传预热。
……
1980年4月底5月初,自从任天堂开创性的推出便携式游戏机,也就是第一代掌机之后。
这种只有手掌大小的袖珍型游戏机,就渐渐引起了人们的关注。
它和那种只能在街机厅,才能玩到的庞大游戏机不同。
和在家里只能借助电视机,投放画面的家用机也不同。
掌机小小的一块,可以放在口袋里。
在路上、休息时随时随地,掏出来娱乐消遣打发时间。
很显然这种小巧便携的游戏设备,天然就比那些只能在固定地点游玩的游戏机,要受欢迎的多。
自从推出之后,还不到一个月就已经颇有名气。
说来掌机的研发还是任天堂的硬件天才,也是第一研发部的部长横井军平。
在乘坐新干线途中,偶然间迸发的灵感。
当前年代娱乐匮乏,人们在长途旅行时,除了睡觉看书几乎没有什么可以打发时间的娱乐活动。
哦,不对。或许现在可以加上用随身听欣赏音乐这种新潮的娱乐方式了。
总之在新井军平乘坐新干线时,周围的乘客要么在睡觉,要么就在看书。
还有的人无聊到干脆拿出随身携带的LCD计算器,在上面点来点去消磨时间。
而这就是新井军平的灵感来源之处,能否制作一款微型游戏机,帮助人们在无聊的旅途中打发时间呢。
于是就有了现在任天堂的GAME WATCH,它设计的初衷是面向成人群体,在工作之余打发时间用的。
所以才会在游戏的基础上加上时间功能,甚至横井军平对它的初始定位是带游戏功能的手表……
结果当他拿着样机去找任天堂社长山内薄的时候,当被问到这款手表的待机时间时。
横井军平给出了三天这样,令他自己都觉得尴尬的答案。
于是山内薄就建议他,不要当手表卖了,干脆当带时间功能的游戏机卖吧。
然后GAME WATCH就这样诞生了,只不过嘛,这种不伦不类的混合定位,有点尴尬。
成人对它并不是很感冒,倒是现在小孩子渐渐对它感兴趣了。
六月底,就在任天堂GAME WATCH上市一个月之后,渐渐得到市场认可的时候。
霓虹本土第二款掌机GAME BOY横空出世,并且一上来就是铺天盖地营销宣传。
电视机中,《雷电》战机正左右腾挪和屏幕上方的敌人进行激烈的交战,“biubiubiu”的射击声甚是抓耳。
画面一转,慢吞吞的《贪吃蛇》吃下一颗果实,伴随着可爱的音效,身体立即变长,速度也快了不少。
“GAME BOY,我最好的朋友!”几位学生装扮的少年,拿着颜色闪亮的游戏机向着镜头展示。
屏幕中5800日元的标价直接被打上了红叉,取而代之的是“惊安价!5200日元!”
“真·双款超人气游戏!《雷电》VS《贪吃蛇》!”
就在观众以为广告已经结束的时候,突然背景音里传来一句女声熟悉的吟唱“KI~TA~”
“KITA?”,之所以说熟悉,那是因为经过白川电器的广告轰炸。
这句标志性的广告语,早已刻进了观众的脑海。
平时想不起来就算了,此刻一听到这句广告词,DNA立刻动了起来。
“白川电器又推出新产品了?”
“不知道呢,不过好像挺有意思的样子。”
“这么小的游戏机,确实有点意思。”
不仅仅是电视广告,老规矩街头海报。
以及已经合作过几次的京王电铁、东急电铁,也都在车厢里换上了GAME BOY的广告。
在上下班乘坐电车地铁的过程中,拿着GAME BOY打发打发时间不是很好的选择么?
既有紧张刺激的《雷电》,又有休闲有趣的《贪吃蛇》。
无论是男生女生,都能找到自己的乐趣。
至于在哪里能买到?
喏,车站附近的京王百货、东急百货就有,都不用跑远。
周末的娱乐场,从旋转木马上刚刚下来的一对母子,正在路边的冰淇淋车边等着制作中的冰淇淋。
这时边上售卖零食玩具的小摊又吸引了孩子的目光,“妈妈,我想要那个。”
年轻的妈妈转过头,‘太空激战,雷电出击!’
一条横幅海报正挂在露天货架的最上面,背景是太空中飞机激战的画面。
“诶,健太。昨天刚买过玩具哦。”
“妈妈,可是我好想要啊。”
只有六岁的健太眼泪汪汪的仰起头,拉着妈妈的裙子,不停的摇晃着。
年轻的母亲没办法,带着孩子来到玩具摊前,挑选起来。
“太太,这是最新推出的掌上游戏机,只要5200日元哦。”
摊主任热情的向这对母子推荐这款名为GAME BOY的游戏掌机。
“诶,这边也是吗?”年轻的母亲指着另外一款和GAME BOY差不多的游戏机,询问道。
这是任天堂的GAME WATCH游戏机,任天堂的名字太太还是知道的,昨天给健太买的玩具就产自任天堂。
摊主任转头一看,“哦,这个啊。它的价格要稍微贵一点,5800日元。
不过太太,我强烈建议您选择GAME BOY。
它是白川电器新推出的游戏掌机,白川电器您知道吧。”
太太点点头,那位年轻帅气的社长桑上过新闻,她印象深刻。
见太太点头,摊主任更来劲了。“白川电器是非常有创意的公司,连爱华都抄他们家的产品。
所以完全不需要担心游戏机的质量和创意,《雷电》和《贪吃蛇》可是现在最流行的游戏。
两款游戏的乐趣比任天堂的游戏要有趣的多哦。”
“所以任天堂的掌机也是抄袭白川电器的创意了?”年轻的太太,天真的问道。
“呃……”摊主任有些语塞,不过很快他就大手一挥。
“这个不重要,总之白川电器的游戏要有趣的多,掌机也美观便宜的多。”
这倒是实话,太太点点头。
而且两家一对比,任天堂的游戏机看起来就透着一股廉价感,一看就是山寨的粗制滥造品。
于是没多做考虑,太太从钱包里掏出几张钞票,买了一台白川电器的GAME BOY。
在健太的欢呼雀跃声中,这对母子的背影渐渐远去。
摊主任满意的点点钱,塞进腰包。又开始招呼起另一个客人。
至于他为什么极力推荐白川电器的掌机?很简单,白川电器给的分成高。
为了快速抢占市场,白川枫不仅把掌机的定价降低。
仗着成本比任天堂低的多,他给渠道商的分成也做了一定的让步。
这是一套什么组合拳?这是价格战!
一上来就是来势凶猛的价格战,除了是想快速打开市场,也是为了竖起白川电器的大旗。
目前市场上只有任天堂一家的掌机,可以说当前的市场基本处于半空白状态。
此时不出手,更待何时。
如果白川枫所料不错,很快其他山寨大军就会一窝蜂的入场。
所以先下手为强。
而且关于掌机的销售,除了白川电器传统的销售渠道。
游乐场、商场的楼顶花园、甚至零食店里都能摆上GAME BOY的游戏掌机。
白川电器的营销对象非常明确,凡是儿童学生出入的场合,都要出现GAME BOY的身影。
因为价格便宜,又是新潮产品,很快就在学生群体中引起热潮。
任天堂的掌机他们不是不知道,但是游戏更有趣、外观更精美、价格更便宜的白川电器的掌机显然更受欢迎一点。
小孩子也不傻,谁好谁坏一目了然。
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