第七十六章 重操旧业
那就建探路营好了。这是筱筱的第一个想法,但到了tz嘴边却成了:“你挑着用吧,不用全让他们进村的。”我最怕就是没进探路队的进了村,然后和那个轰天雷一样,混个烂下场。“这样,远一点接,没法进村的,就让他们在森林里宿营,自建起伍级部队,我会观察他们的,先提供消耗养着,以后可以作其他任务。”
接下来就是开垦的工作,筱筱这次决定改变我的选择,向离村更远的地方进行开垦,对于这点,我当然没有太大意见:离石村越久,越能拿到金币,越能多拿经验值。但这种生活确实是让筱筱烦了点,
“哼,拜拜了你哪。”也不知道是跟哪家学的,我只明白,这两三周内是别指望她会进游戏来接我了。
继续开垦!如果石村里的顶怪战斗正常,我的级别很可能在开垦的帮助下,再两周时间升一级。进入传说中的九级,这会让我怕怕的,十级铁律,才可是**亲自定的,在这里,我到十级时会发生什么?会不会是开到硬石头上了?
实际上升级比我想的要快,到第三个周二就实现了,这时筱筱居然才通过astral找到了我:“休丽阿姨和伤心小箭合计,先定了五个远程兵作为伍长。”另外,石村外围还散布着六伍部队,伍长全是高级别玩家,有筱筱在,这点还是可以保证的。问题只在于消耗,现在这些部队的全消耗已经超过小精灵的第三村了。今后每个周末前,都会有精灵过来领取收入,以备石村的消耗。
压力不少,关键是她没给我带来什么好运:我的加点终于失败了,这次我是加了上知识上。加了四次成功三次,这个概率按理说是不错的,但我心贪,很担心再过三周升级到十一级时,再次什么点都没加上。
其他方面也不是好消息,随着对野怪巢穴长达三周的攻击,野怪出巢的力度明显降低,这周才攻了两个小村、一个村,离元素庄似乎还远着:“没什么大关系,说不定那里面已经测算到了元素庄的实力,要攒足了兵力再进攻吧。”
关于自己的三个帐号,筱筱很自私地什么也没说,但我知道,进展没她想的那么顺利,应该也没我想的那么危险……反正可以判断出:这两周内她是不会考虑帮我出游戏了。
我下令开垦大军再次折返,沿着原路向石村的方向开去。这样,在三天后会和火火有一个亲密接触的过程,不过我已经把自己的开垦的秘密告诉了水水,也不好再瞒着他了。
随着经验值的提升,水水率先升级,也学我把点成功地加在力量上,这样他的浇灌能力居然已经超过了我,可惜被我限制,他的浇灌经验值没法增加,只是在采集方面出了经验值,现在每天采集达到20地块小时,就能得到一点经验值,这对于他有力提升为石村创收是有非常大帮助的。
在了解了我的开垦秘密后,火火居然也升级了,虽然只是升到他从元素庄离开时的级别,但还是真正让他感到兴奋,因为他现在已经有了和其他人完全不一样的收入和经验值增长模式,比他以前在堡垒里要强多了。
这周我的经验值增加达到了六百多,比我原先的预期要低一些,我终于下了决心,通过精灵转告休丽阿姨:如果石村外围受到元素庄的攻击,不要急于让他们撤回石村里,指导那些散兵退到我的方向。
这样做,当然是有利于保守石村外墙的秘密,但另一方面,我也有自己打算:现在我的收入是每天四枚半,如果骗一下水水,平均达到五枚是没有问题的,而石村现在的消耗已经达到了每周惊人的二十三个金币,还是在休丽阿姨只提供村外部队半消耗、让他们自营生业解决另一半的情况下,一旦发生战事,部队主力退入石村,那时候,收入要交回村并不容易,最好的情况下,最多能维持三周的村内消耗,然后就会出现崩溃,这种考虑下,尽量多的部队交给我,在消耗上就能保障,而我也可以在村外多坚持一段时间。
总之,就是让村里艰难一点,在村外留下足够的兵力,星星之火,能够燎原。
按下来的这周,我果然没有等到村里的精灵,如我所料,筱筱又跑来了:元素庄派兵进行了试探攻击,在高级兵种前,村外人族部队不堪一击,慌乱中甚至出现了被绝杀的情况,有效地减少了我要提供的消耗——说什么呢,进入战争状况,我的消耗支出就必然增加。
正是因为这样的混乱,原本在石村外、达到两队半规模的部队,还剩下一队多在往我们这个方面逃窜。另外还有两个精灵正在外面继续发布任务,预计能够带回来两队的士兵。
休丽阿姨的意思(其实更多是筱筱的推动),启动了d级连环任务的第二个情节:当儿童泰泽在努力抵御野怪巢穴时,罪恶的元素族势力却自毁长城,派大量部队前来围剿,为了保证泰泽的大计,精灵们主动要求离开,送交给元素族,却被泰泽果断拒绝了,他号召所有人族士兵团结起来,组成各护村队,优先捍卫石村,击退元素族的的进攻!
可是能在那个地区的人族受到元素族王国军的迫害,这个任务受到了更强烈的响应,虽然虽然任务的奖励并没有提升,还只是全额的消耗和同元素族英勇作战过程的经验值,这里面,所有的经验值都由人族自己分配,提供消耗的泰泽和精灵并没有参与:他们自成守村队。
“这么危险的时候,你还到处乱跑。”我不得不体贴地表现一下我的关心。
“没事,这森林里谁还能比我更熟呢。”这话,也算是对的,谁像她这么无聊,整日里乱跑啊。
但石村里的情况确实不太好,筱筱已经注意到那个外围墙体出现了变薄的迹像,只要在五格外,就能看到里面的石村,不再是森林的幻像,虽然休丽阿姨想办法让精灵们在墙内侧装饰上树体,但是如果细心看,不那么3d的画面总是很容易被识破的。
“关键还是在元素族有没有办法直接突破外墙,如果他们派几个试探,直接进议事厅被打死,应该就不会有什么问题的。”
“我问过,应该不会出现这样的bug,等到他们看破的时候,那堵墙应该也就没有作用了。”
那时候,村里就必须坚守三个地块,边角的两个终将放弃,这点上我早和休丽阿姨说过,必须强调没有避难所之战,从三个门退后,我们就是死路一条,那时候,元素族和野怪会对我们的队伍残酷无情地两面夹击。
村里接收的部队,除了探路队外另组一个护村一队,队、伍长会通过一定时间进行考查,方法很简单,下去开荒,看大家的表现。同时,考虑到同时石村要面对两个战场,可能的敌意度不同,探路队建议不需要立刻升格为营(这就是说,当我率队同元素庄拼杀时,所有的经验值都没我的份)。
筱筱要去迎接那边的两个精灵,因为正在逃窜的护村二村绝对不可能在我手上立刻组织起来的,唯一的仰仗是那边能来几个队,先整合起来。
我这边交待好,离开了开垦大军,走了没半天,就遇到了筱筱和身后纷乱的一批人族玩家。
我的身份由精灵负责介绍,这时候筱筱告诉了我一个不太有利的消息:那队溃退的人族士兵虽然混乱地走之字形,但在强有力的任务指引下,估计没有半天的距离了。而元素庄得到消息后,已经增援过来一支精灵部队,总兵力已经不下一队。
我必须正视自己手上的实力,目前这些队伍确实是绝人族士兵,如果放英雄3里,会有士气值的加成,可在这儿,你不能保证,必须要有不同以往的战术模式才行。
可是一眼望去,你就不能不有些沮丧:这里枪兵居多,筱筱原先还判断着玩家会更多地过来呢,看来是因为前面经验值拿少了。
“哪个枪兵的hp值最高?”我提高了声音。
枪兵的hp值之低,增加之慢,谁都知道。一时间,难道要逐个报自己的hp值?这也太为难他们了。可是,出乎我意料之外,已经有一个枪兵站出来:“应该是我,我有46hp。”
这哪是枪兵,简直就是枯木卫士了,我认真地注意他一下,有满面的沧桑,很像是npc啊:“你有两位侍从,十级?”如果这样,只能在战场上组队时间不超过65个回合,否则只有失败的命运——要不然退回避难所,要不然就是折损侍从。
“实际上是二十一级,只剩一个侍从了。”捡到宝了。
“那消耗还是会达到一枚半金币的,你能坚持到现在,很不容易啊。”我没打算嘲讽他,只是稍微给了个基于只升防御参数的判断,立刻转了话题:“你的级别是怎么升上来的?”
“我原先是一个庄的枪兵队队长,有一次经过一个小村时,正好赶上野怪攻村,我带了手上的半队枪兵从完成了侧击,杀死了不少野怪,升了经验值,也保住了小村。可惜,那个小村被第二次野怪攻击,我手下的士兵大多都退回庄里了,没法帮助守御。小村村长让我在完成第一轮防守后也退回庄内,可是我没法退回——我们庄被野怪攻占了。”被二次攻村?从经验值角度来说,他那一战很可能是杀敌无数了,但从战略角度来说……
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