第十八章 我的郁闷哪
我知道这是狼,当然是因为这和恶狼骑士的座骑太像了,估计是它们狂了点,把骑士扔了。哇哇哇,又咬我,又是那个讨厌的提示:伤害输出0,一条狼对你造成了伤害。哎,我还是承认了吧,我知道它是狼,完全是因为它先前咬过我一口,自然,属性就让我看到了:
狼崽,攻2防2,基础伤害0,速度6,hp2。速度6啊,我看到这个就头大。总算是5秒时间到了,在他咬我第三口前,我给了他一下,还不错,它果然停滞了0.8秒,应该是这样算的。
可惜,他给出最小伤害的间隔只有0.8秒,他又开始攻击了,我忍……再忍……终于在它咬第五口前,给了它一锄头,它居然真的死了,落下三个银币,还给了我2点经验值。555,我肯定是幸运一击,其实这时我才恢复了不到5秒呢。
不过这没什么可庆幸的。眼前两只狼正扑过来,我只能吓得大叫:“退出!”
还好,在我眼看着狼嘴咬上来前,我成功地见到了太阳。
我忍着浑身无限的虚弱感,看一下自身属性,吓得汗毛都竖起来:hp降到0.2了。
那就是说,这狼崽每下给我的是0.2的伤害,而不是我自以为的0.1的强制扣血。
这怎么可能,就算它的基础伤害是1,最小伤害输出也不过0.03,怎么可能扣0.2?
我喘着气坐在地上,回想起刚才的情景:我的停滞时间应该总有一秒多,在场景里一共就有十秒多一点的时间,它冲了三格,然后咬了我四口,我回了两锄头,这中间他有0.4秒的停滞,……
我明白了。四口,平均每次攻击是1秒多,也就是说,他不是输出最小伤害,他是恢复满走两格的时间就输出九分之一的伤害!
那反算过来,很明显,他的基础伤害值一定是大等于0.9,不用说,肯定是0.9了,在这种战斗场景里,为了保持伤害的有效性,一定是向上取整了。0.1出头的伤害输出向上整成0.2……太厉害了!这是什么狼,这么聪明?
说实话,我得庆幸,如果它更聪明点,每三格时间……不对,这样攻击效果还不如两格攻击好,如果它真聪明到5秒攻我一次,我就死了……当然,如果不是我幸运的一击,我一样会死的。
哎,都怪我,刚才停下脚步去点布袋里那16个银币,正是高兴头上,旁边又冒出那两个选项,我气得一挥手:“滚,别让我再见到你!”然后……
我一定是指到战斗选项上了……不过还好,我还活着,还捞到了一些好处……可是这和我的损失相比,实在是太大了呀。
在hp恢复到0.3前,我没法站起来,所以这半天,我只能数银币玩了。
还不止半天,出来后,我发现沼泽历又过了一天。
事实上,我已经明白过来了,进入战斗,直接会损失一天,就像以前挖藏宝似的(所以我从来不负责挖宝),这意味着,如果不想损失3个银币(耕种)、8个银币(采集)或是无数个银币(打怪然后被银币砸死),我最好还是认真选择战斗的地点,确保以后能够在一个战斗场景里过上十天半个月的。为了长远考虑,我用这半天,把周围的环境认真看了一遍。
现在是第六天,历历在目无数天的小村终于在我面前出现了。我估计着,再有不超过15天的时间,我一定能够走到。
事实证明,我的谨慎是正确的,在第十天,也就是沼泽历3434年第一月第二周第三天,我终于到了小村。
郁闷啊!我第一次感受到郁闷。倒不是小村里没有农民,农民是最多的,我郁闷的是如果我没去战斗,我一定能在第七天,也就是第一周最后一天赶到小村,按英雄的设定,我隔天就可以召募到两批农民兄弟了。
不过我的银币?我很清楚,一共是二十五枚,只有十一枚是主职业弄到的,剩下十四枚是辅助职业的。这钱别说两批,就是两个……不对,一个也召募不了。
好歹有一个农民站到我面前,满脸都是“是否雇佣”。(嘿嘿,说实话,自从那一挥手,讨厌的选项再也没出现过,我直接看的,就明白面前有什么选项)
雇佣?不是召募么?我当然选定。总得先看看呀。
农民,攻1防1,基础伤害0,速度3,hp1。基础伤害0?哦,他还没被雇佣,自然就没有基础伤害能力。如果我雇佣了,按理,他的参数自然会和我相同的。是吧?嗯,真的有选项:召募:1个金币,每周不消耗银币。雇佣,每周1个银币。
天啊,我又郁闷了!我第二次感受到郁闷。倒不是小村里没有农民,农民是最多的,我郁闷的是如果我没去战斗,我一定能在第七天,也就是第一周最后一天赶到小村,如果能在那天赶到,我隔天就可以雇佣到两批农民兄弟了……对了,一批有几个呀?
我试着雇佣了一个,就是想着2枚银币拿出来,然后就有一个面容呆滞的农民出现在我身边。又看看他的属性,果然。
太好了,我要召募……不对,是雇佣所有农民。(脸红啊,估计他们早就看出我没有金币,所以直接给了个雇佣的选项)
可惜,只出去了五枚,又有五个农民跑到我身边。
天啊,我又郁闷了!我第三次……(板砖上怎么会有白菜帮子??!)
我终于能静下心看看这个小村了,我相信,系统肯定是设定了,进这个小村就要消耗一天时间,嗯?沼泽历还是第三天?那没什么,出去后肯定就是第四天了。我看看天上的太阳,心里还真没有数。
小村里还有农民,但显然他们不会让我雇佣,他们都是些挑着粮食(货箱上面这么写的)的家伙,不像我身后的,都扛着锄头。(我不知道在别人眼里是不是也这副形象?)
沿路懒洋洋地坐着几个矿工,面前摆着两三个单位的矿,不知道是不是有别人可以雇佣的。那个矿就别看了,那属性!关键是那价格:每单位2500金币!比英雄3里贵多了。我比较在意的是他们的武器:铁锹,生活用品,伤害加成0,采矿术加成1。看来对我没什么用,可看它头上尖尖的样子,砍鸡肯定是比锄头强多了……
还有几个宝石商、木工、丹师(卖硫矿的)、钟表匠(卖水晶的)那价格我就不报了,反正和英雄3是一个比例,在我眼里,只剩一个字:贵。
很久以后,我才知道后悔:如果我买了一个单位的资源,就可以要求卖家转变职务成为农民(因为农民实在是太基础了,谁都会做),然后我就可以雇佣!召募!然后……关键是我哪里去找他2500个金币啊。
终于,在一个还算整齐的房子前,我找到自己想要的:铁匠铺。这有铁匠铺!不会是生产急救帐蓬的吧,那玩意……还好,里面卖的都是简单的武器(生活用品,反正只要是铁的,在我眼里都跟武器差不多):
菜刀:生活用品,伤害加成0。价格50个银币
柴刀:生活用品,伤害加成0,采集术加成1。价格150个银币
铁锹:生活用品,伤害加成0,采矿术加成1。价格5个金币……
不能再往下看了,价格高得我眼里都要冒星星了,我得杀多少只鸡才能拿下1个铁锹啊。其实这里面还真有让我动心的:
铁犁:生活用品,伤害加成1,耕种术加成1。价格……
还好有一个提示闪过来了:铁匠铺老板很想帮助你,他希望你能完成一个简单的任务,把一把柴刀送到果得侬神庙的陶力思手里,他将会给你应得的报酬,在这之前,这把柴刀可以归你使用,不得丢失,作为任务订金,请交银币十九枚。
十九个?好便宜,正好是我布袋里剩的数目——还没等我想清楚,柴刀已经落到我的手里,银币自然也不见了。
哎,我的铁犁啊!
看来,我也没什么好逛的了,不过抱着一丝希望,我还是走到村长家里。可惜,什么也没发生……也不是,桌上有一碗水,正好能解渴,我端起来要喝,却看见身后六个农民弟兄脸上露出一丝渴盼的神色,(一定是我眼花了)于是我不得不把水给他们,看着他们居然头凑在一起把水喝干了。
……没事,我可以找到一个幸运泉再喝,喝个饱,还让你们有些幸运值——可不知为什么,我真的有些口渴了。
这时,一个提示闪过来了:由于你把水让给部下,使得部队的忠诚度提升到45/100。
我吓了一跳,什么叫忠诚度?一碗水都能让忠诚度提高,这算是什么参数啊。隐隐地,我把这个参数和士气联在一起,不过这个数字,应该是还真不算高。
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