第40章 野怪攻村

第四十章 野怪攻村

我注意到,有一个总hp值才二百六十的人族村落,周一遭到一群蜥蜴人和蜥蜴攻击,持续整整一天,幸好是有朋友恰巧经过,才勉强把村守住,没想到朋友还没走,周三又遭到蜥蜴人和龙蝇的攻击,虽然伤害偏少,却当不得速度快、怪数多,现在论坛上到处求人帮忙,早已经是摇摇欲坠,气得那些玩家直骂娘。

抛开那些感性的东西不说,我认为,这个案例很能说明问题,首先是持续时间,从攻击来看,只持续了一天,虽然野怪已经突进村,围着避难所打,有着明显的优势,却没有选择继续攻击,连原先占领的地块都放弃了。这样分析起来,野怪攻村应该采用了高密度的攻击模式,不排除有组队的可能。另外,从游戏公司的角度,不可能是一视同仁,要城堡也只攻一天,那大家都躲城堡去了,最大的可能是按照建筑级别,如小村只攻一天,庄攻三天,城堡攻九天,另外以筱筱对泰格的判断,很可能会再增加开荒规模,加开一个地块,就加攻一天。

我很认同这种设置,毕竟开荒数很能证明驻军的实力,比如我原先那个庄,如果按现在的兵力配置,直接飞来二百只成年雷鸟,攻上四天,看他们怎么守得住!这样的对比结果,确实很能说明当初那些少年雷鸟确实不能算是攻击规模,最多就是公司测试玩家反应的一些小甜点。

不过,如果真是**和裤,他们怎么可能优先了解了这些信息,并做出对村里最有利益的选择?我很想知道,怎么可能一下子比我强那么多?如果我所料不差,他们的离开应该会准备好后续手段,没有给小精灵说,只是因为碍于他们npc的身份。

这点上我没有给筱筱点明。小精灵的事很多,就算我再求,也不可能放下小村跟出去的。要想确切了解他们的动向,唯一的办法……我毅然决然地进入了游戏。

这种通道和我连接上tz并无二致,但是我发现,在这个游戏世界里,我变得行动极为不便。

而且进入游戏的位置根本看不见精灵村!幸好小精灵先前几次出村扫怪(应该说是外交术),走的范围比较大,也很认真地给我作了描述,再加上壁垒地界花草树木划分得极为整齐,我总算认出来,这里是精灵村的西北方向,虽然和银飞马离开的方向有些偏差,但至少可以少走不少弯路。

但是行动不便问题就大了,难怪筱筱喜欢附身在astral身上,和我单独在地上走,速度快了十倍都不止。要按我这走法,估计还没走到小精灵身边,这周就已经结束了。

我认真地想了想。如果tz真是带有泰泽的特性,那变身为土元素,确实是有些怪,但似乎也给我提示了什么。好,如果我是泰泽,那我就是土元素,我是土……

很可笑吧。我是土,然后我试着和精灵地块举目皆是的土形成联系,慢慢地,我发现身体隐入土里,周围的景色已经变得模糊,但我能明显感觉到,我是在前进,在土里前进!估算起来,我比小精灵要快多了。

难道土元素有遁土的能力?按这速度,可以抵得上雷鸟了,要用这种方式行军,想想元素族,那些人可决不是我的对手!

不过,那里还是有一个土元素吧,这里呢?我试着挣脱出来,身上没带上一点土,身体还是那种灰败的身体,但在身旁匆匆而过的生物眼里,肯定还是透明的。

沉思了一下,我重新融入地面。这种不用担心遇见守护怪的感觉真是好啊。

但是景色太模糊,没过多久,我就放弃了对四周的搜索,完全靠自己的意识来判定方向。很快,有一种似曾相识的波动传过来,有可能是小精灵?我猜测着,没什么犹豫就转向了。

应该说我的运气很不错,首先让我分辩出来的就是银飞马。这时候我已经挣脱出地面,却明显地感觉到银飞马朝我的方向看了一眼,赶紧按下身子,一动不敢动。

按时间算,如果他们一直是在赶路的话,我离精灵村应该还有半天以上时间了。这和我先前的判断似乎有些差距。

“你们这个村还真是奇怪,村里管的地块还有几块算好打的,怎么离远了,都是很难缠的守卫,再这么下去,我就供不起消耗了。”银飞马的声音,显得很飘渺,其实他早和小精灵说过供不起消耗,所以分析起来……

村长自然没有把他的话太当一回事:“确实有些怪,这样发展下去,我们可能还真必须变身为盗贼团,去占人家的小村……想我的一世英名啊……”

银飞马有些好笑地打断他的话:“哪有小村这么容易被占的。既然是已经放弃村子,我就知道你想干什么,只不过,我们是不是想个办法……”

“嘘……”村长相当拟人地做了一个动作:“野怪来了。”

好像就一瞬间,银飞马变得非常严肃,潜下身子,甚至做了一件让我意想不到的事:他进行了组队,只除了村长。

我比他们的反应要迟很多,而且离得太远,我只能看到一团濛濛的雾气,与雷鸟来袭时满天飞鸟的感觉差了太远。

银飞马朝我的方向注视了一眼,那种感觉:你已经被发现了,我不说破你。难道这就是组队后实力明显增加?那对于大部队的伏击就太难了。

“这些野怪数量不少,但不是向你村里方向去的。”这是他的声音,显得很轻松。

“已经不是我的村子了,”大地精灵很坦然的声音,“我判断是,他们只是选择绕了一个弯,形成合理的战术包围格局。”

“他们已经有组队的意识,应该不会单纯送命在那儿,肯定是有巢穴或是避难所,要不我们兵分两路,你带队去找巢穴,我带队去跟踪他们是否有建避难所,然后再联系?”

他们怎么联系?其实很早我就应该醒悟了,村长整天呆在村里时,怎么就有把握联系上银飞马,并且确定下时间,肯定不是派矮人去送信的。包括论坛上的那个村也一样,那个朋友十之就是联系好,主动跟着野怪追过来的。

不过这种时候,他们肯定不是要对小精灵不利,我怎么还能说破?唯今之计,我只能立刻赶到精灵村,把相关消息告诉小精灵。

结果是没三个小时,我就赶到了,比预计明显少了,差点就跑过头!幸好和小精灵有一丝联系,临时反应过来,只越过了精灵村三格。按这时间计算,银飞马他们这段时间的行踪就耐人寻味了。

我的到来,对于小精灵没有产生任何疑义,特别是今天她好几次尝试和我联系都联系不上,正急呢,要不是我没有生物可以附体,说不定她早就揪着我的耳朵到处乱跑了。

不过,先前我们已经订好一个基本战略:有备战无备。这一天半里,筱筱已经努力理顺了野怪攻村的各种应对方式,在得到我的消息后,作出了迎战决定。

虽然没有出去招兵,但小精灵还是做了一件重要的事:利用村长对村民的领导权,把所有的矮人编组到自己的部队里,由于特别技能,小精灵仍然只需要提供四分之三消耗的40%,总计一百三十枚银币,而矮人自己要解决四百八十枚,其实还是由村里出,等于只比正常消耗增加一百六十枚银币,但拥有了村民和部队的双重身份,矮人的士气和好感度明显就提升了不少。从这里看,原先被我垢病的王薪饷制其实还是有他的合理性,只是现在的世界里,到了高级后,会变成一个天文数字。比如一群正常消耗十二万金币的士兵,如果组成裨将级的部队,总消耗就要达到十九万三千的金币!

矮人一共编组成四伍,每伍五到七人不等,这也是没办法的事,如果只组到伍的级别,消耗肯定会少,但战斗中的作用就降低了,因为小精灵的兵种特性,她无法对矮人进行组队,所以挑了四个消耗高的矮人担任伍长,显然,当初那个矮人勇士的死,对于她在队中树立威任还是起到了很大作用,至少是省了很多银币。有时候我不得不怀疑,这是不是**和裤串通好,故意整死了那个……

目前两个木精灵还不是村民,如果不在部队里,等于消耗不足,大地精灵算是他们的高级兵种,沟通起来还是容易的,目前暂编为小精灵的另外两伍伍长,但没有部下,除了四分之三的消耗外,还提供酬金,每天作为哨探可以得到四枚银币,顺便可以射射箭捞外快;而在战时,每输出一百点伤害可以获得一枚银币。这样保证消耗基本没有问题。

另外还有一个矮人因为违反纪律,被解除村民身份,目前也在队里暂编为士兵,小精灵单独给他一个协议,提供全额消耗,但如果他再次违反纪律,就是一个定斩不饶——目前村里所有矮人都想着招侍从呢。

这样总算起来,一周全村的消耗就达到了将近九枚金币,这也是我之前不同意招兵的原因,如果是连续作战,村里的收入就只有那两个地块的十四枚金币,要发放奖金,很可能就会承担不起。

之所以考虑到连续作战到下周的可能性,就是因为村里不止完成一个地块的开荒,如果村外的矿洞也算是开荒,对于村里的影响就大了。目前离周末还有三天不到一点,结合野怪绕弯攻村的路线,我有一种预感,野怪很可能会把战斗延续到下周一开始后半天,这样,它们就会有更多的战术安排——倒不是说野怪太聪明,而是泰格的压力在那儿呢。

还有一个让我们害怕的,就是重复进攻,在那个案例中唯一出现的情况。原本有人认为这是系统要置玩家于死地,我也是有这担心的。但之后小精灵在论坛上发现,有两处玩家都宣布完成了守村任务,虽然守得艰难,但确实没有出现重复进攻的情况。按我的判断,游戏里会出现重复进攻,很可能是因为程序判定为守村驻军作弊,已经事先联系了朋友在附近,等到攻村时,立刻援助,这样无形中影响了兵力对比。

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