第十二章 卑微的经验
“快退!”这话,我已经讲不出了,因为他还没储满时间,而最近的三只雷鸟已经奋勇扑过去,一个半伤害,精灵护卫消失了,然后另一只雷鸟欢快地叼起我的水元素,立刻在战场消失了。
我失败了?!!
远在战场另一头的我,只能是目瞪口呆地注视着这一切,速度上的劣势让我完全没有机会去营救。(呸,你去送死差不多)
这时候,只有三只雷鸟离我还近,几乎是下意识地,向后退去了一点,难道说他们判断我仍然是一个精灵组队?在我看来,诱敌的可能反而大一些。我必须不动,只为了保有时间上的积累优势,以便随时退出。
这时候没有友军,我退出是否就是意味着战场沦陷?我不知道,只是在必要的时候,自己的生命仍然高于庄里的地块——这些还不属于庄里的基地,我就不信那些雷鸟有办法攻陷,如果能吸引它们干这种傻事,削减它们的兵力,对我来说,倒是不失为一个好办法呢!
话说回来,从刚才的战术动作看,其实雷鸟并没有真正伤害水元素,他们的目标就是把他叼走。我不知道会不会因为太重,而让它们做出弃尸的决定,如果承蒙不弃,或者被它们叼走也不错,至少好过在这儿殚精竭虑地布置战术却得不到一点经验值,或者在他们的巢穴中,真的有一个旷世英雄正准备给我传授兵法,比如说,防御术?
至少有一点还让我安心,没有出现补充的士兵,不会直接威胁我的后方,可是……唉,你们叼谁不好,叼我的水元素,难道不知道这是专门为我能完成副职业而生出的兵种么,少一个我的收入可能就少一分。哼,是可忍,孰不可忍!
不过,我现在真是没有任何不能忍的理由,除非我真想让他们啄个魂飞魄散。它们似乎也看出这点了,狞笑着向我靠近,一步、两步……
我清楚地看见,我方的出发线上六个精灵整齐地出现。
“退,”我大叫,但为时已经晚。才出来四步,仍然是攒满时间的雷鸟立刻向回扑去,四步过去,他们还有半伤害的能力,对于精灵护卫足够了,而我方再怎么样,还不能攒够退出的时间。
可是六对六,这么强烈的进攻,居然没有产生消失!我抬起头,似乎明白了什么。一秒,一秒半,就在雷鸟醒悟过来、准备退却的时候,我方的六个精灵齐齐出手了!
一击毙命!没有任何悬念。
“休丽阿姨!!”又站在阳光下,我几乎泣不成声:“有一个队员被抓走了。”
“我知道,这不怪你,我了解了,是他太担心你,”休丽阿姨说是没怪我,但脸色依然是很严肃:“如果他不是提前单独进去,是不会被抓走的。”
“是啊,他是我的好朋友。”是陪我精耕土地的好朋友。我知道自己的指令出了问题:要他们四轮后进去,有些死心眼的,特别是对我还算有些好感的,就从战场开始算起了。但是我更清楚一点:不管我是下令让他们等多少轮,进来的都是同样的下场,只能说水元素用自己的幼稚证明了我的无辜。唯一正确的战法,就是休丽阿姨给出的。
虽然一战消灭了对方六只雷鸟,但是前所未有的丢失战友,却让整个特别行动队高兴不起来,大家对我的信任感也明显降低了。像我这样土土的元素,要招人待见确实是有些困难的。
其实我的战损率要比庄里平均少很多。这一段时间的打怪,还没遇到boss,单在石人面前,就已经损失十数个成年勇士,要让我指挥……可是为什么今天精灵能一下出六伍之多?
一问之下才知道,原来是boss还是没有出,但是战场上难得地出现了对于庄里有利的局势:因为远程兵已经出现受伤的情况,石元素终于决定,每次只下一个远程兵种,这样只有三个保护就足够,另外三个则执行敢死任务,去外围袭杀或是放风筝。这个战术收到了奇效,在外线的元素族终于表现出了速度和力量的优势,特别是在大多石人都朝远程兵追杀的情况下,比那三个肉盾的战术效果还要高,所以目前趁石人刷新速度较慢,派下去的全是高攻品种,精灵只能在外面多等一段时间了。这次,是休丽阿姨确认情况不对,判断出了战场里的危险,做出了一次完善的组队,
astral很快就赶回来,这次我终于下定决心,履行对筱筱的承诺:陪她出庄好好转转。
没有人认为我是玩忽职守,基本上他们,甚至是休丽阿姨都认为我已经可有可无,因为一次性毙杀六只雷鸟,肯定是前所未有的重创,没有人相信对手会傻傻地再来送死。
我隐约相信它们还会来,但不一定是来送死。
元素族的优势确实在筱筱眼里太明显,连这庄子周围都是鲜花盛开,草木繁茂,十足的是精灵的天地,在这里,她才当得上小精灵这个称号。(不像壁垒城,虽然有些洁癖的家伙,城里城外还算干净,但更像是一个普通的农村,甚至不如纯农民的村落。)
从清晨到下午,我们完全忘了清晨的血腥,忘了众人的目光,只是尽情畅享这个世界的多彩多姿。我一直有一种不好的预感:我很可能会被雷鸟叼走,然后进入到那个昏暗不见阳光的巢穴……那时候,肯定不会有人会记着我,陪我玩耍,特别是筱筱,一个囚犯一般的生活肯定不是她能够容忍的。那样,不管是怎么样的英雄,都不会拥有对这个美丽世界的记忆。
按她的意思,我们沿着一条淡雅的、绿色的小路慢悠悠地闲逛,一直到日上当头,如果不是前面出现一个我们从未见过的岗楼,完全挡住了去路,我都怕今天回不到庄里了。
“讨厌,这是什么破岗楼,居然是不让庄里的人出去,”筱筱看来与astral处得还挺好,在她面前毫不忌讳直接说出来。(少年精灵咋就这么弱智呢,这让我一直以后都为这些美丽脆弱的精灵瞎担心)。
“这种是什么设置吧,”看起来我也够弱智,差点让她也去查查资料:“或者这个岗楼是保护那一侧的,不过离庄这么近,设一个这样的岗楼,要不然就是那边很弱,对我们这有戒心,要不然就是那边是重要的据点,我们只是在它之前防卫的。”
“防卫什么?那些雷鸟还是那些农民?”这就能听出她的嘲讽了:“你们居然蠢到双线作战,其实那些雷鸟的等级出就比洞穴人高一点点,还不会出boss。”看来她打下了一个基地,明显对战斗的判断高了好几级嘛。
我直接往回走:“但是他们的速度优势太明显了,我们庄里最高速度的是精灵,但从战术考虑,只能达到6点的速度,而他们是13点,放风筝,绝对能把我们放死的。”
“这有什么,你多缠着休丽阿姨,让她多出来几次,不就行了?”真是站着说话不腰疼。
不过,她也说到了重点上:我们特别行动队都是儿童,如果一对一,即便不考虑速度,也绝对没有机会战胜少年雷鸟的,七个打一个都不行!所以我所有的战术,看上去很花哨,却只是一个核心:休丽阿姨必须进来,否则我们绝对没有胜算。
唉,要是能长成少年就好了……我检视了一下自己的属性,倒是吃了一惊:“我的经验值涨了?”
“涨了?好奇怪,难道是你出来闲逛就能涨经验,绝对bug啊。”筱筱看来对于回程相同的景色兴趣并不高,只是趁机挖苦我:“涨了几点?”
“唔,长了468点。”我认真想了下:“应该是打雷鸟涨的经验值吧,这次一直杀了六只雷鸟,嗯,应该算是4680点,我正好得了十分之一,奇怪了,场上有六伍精灵,他们的hp值要比我高多了,怎么还能分我十分之一?”
“你犯了六个错误。”这话好像不应该是筱筱说的吧:“首先,你们这是战斗场景,不是打怪场景,不管你把雷鸟当成什么怪,在你面前都是战士,堂堂正正的,比你强多了。”
“这这,不对吧,”我确实没转过神:“按战斗场景?那我的特别行动队就应该是正式的队,我每周要付消耗给他们的。”
“当然!可惜,你的那些队员都是初级,又都没有招侍从,合算你了,一个银币的消耗都不用付。”看来她确实比我明白,在这个游戏里,她的资格远比我高,至少让我明白了一点她原先没告诉我的:在这个游戏里,侍从要消耗,升级也要消耗,简直就是对农民的残酷剥削!:“至少有两点可以证明你是在战场上:休丽是可以随时进入战场的,否则就要过六轮以上才能进,是吧;休丽是组队进战场的……”
“哦哦,是是,”汗啊,一堆的汗,这么明摆的事:“那我确实是在战斗场景里拿的经验值,记得原来两军对战时除了战斗经验外还有全杀经验,那就是一共51480点经验值,我才拿110分之一,好像是少了点,不过,嘿嘿……”能拿到经验值已经不错了,毕竟我基本没出过手的。可有一点我确实不明白:为什么以前的战术场景,也杀过雷鸟,却没拿到经验值?难道说当时我忽略了?
“你怎么就不问问还有四个错误是什么?”看来她是要揪着我不放了,不过显然没有等我表现谦虚的耐心:“战斗场景,就我目前所知,还没有一个玩家经历过,所以也无法确切了解经验值的计算方式。因为从游戏的设置,要想获得大量的经验值,最终是要从军的。但参军的条件很苛刻,好的玩家不急着加入,水平次一些的目前根本达不到条件……”
好歹是看我耐着性子听完这些废话,她才总算是恢复了一些得意:“不过,我还算了解了一些,是紫凝帮忙的。首先,雷鸟给不出每只780的基本经验,因为他们只是少年雷鸟,所有的参数只有10%,所以每只的基本经验只有7.8,但是在战斗场景里,确实有全杀经验,78点,一共能给出468点。”
“不会吧,我就得了468点,”我能全分战场经验,这打死我都不相信。“哦,还有基本经验,去哪了?”
“没有,”她倒直截了当:“第四个错误,在战场上,组队杀死一个士兵,并不好拿经验的,要给弱小者一种实力平衡——当然,如果一个天使面对着一小将的农民,哪怕永远是一对一,最终还是可能被磨死的。反正就是说,休丽阿姨帮你打了这么多次,其实始终就没拿到一点经验值!”看来她真是明白了我智力上的短板,直接把结论告诉我了。
“可确实是她杀的,经验值拿不到,反而都给了我,这不是很奇怪么?”
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