第23章 麻烦开荒

第二十三章 麻烦开荒

“你看这个土地证怎么使用?”还没到城门,正赶上清悠带队回来,还没来得及慰劳,先考他一下。

他拿过去,一脸惊喜:“有了这个,我们就可以在国都外再建一个鱼眼村,成犄角之势。”这确实是一个好战略,可能就是玩家与npc的不同吧,优质没有在第一时间立刻投建小村,而是把土地证最快速度带回来,这就丧失了最佳的建村时机。不过优质的考虑也不无道理:这个村址亡灵部队很清楚,肯定会立刻过来探查破坏,以护寨营两队大法师的兵力,根本无法抗击,反而会让土地证得而复失。

“这个方向暂时不需考虑,”我拉上他,“走,一边打怪我们一边讨论这事。”

“那还是在鱼背村外建一个小村,”他和擎天是刚和直丁完成交接赶回来的,铁人速度慢,还在后面赶路呢。真正留守鱼背村的,是石人第一团的一个营,这样的兵力实在是太薄弱了,主要是因为石人第一团的主力仍需要驻守抵挡外围三个不服的寨,而直丁正招集这边的三寨对银魂寨进行收编,以先遣旅现在的兵力,能够压服这六个寨就不错了,偏偏我还需要抽兵完善国都的防御。幸好是清悠这两周也没闲着,利用傀儡族战士穿过鱼背村的机会,在擎天的帮助下,编制了四队半的神怪主,其中两队半交给直丁,补全了突击营。从长远看,如果有一个自己的小村镇守在交通要道,与鱼背村遥相呼应,只要一定的兵力就能把这六个寨镇慑住,不需要石人第一团借别人的寨为基地。

不过关于这点,直丁的想法肯定是比他更超前,我只能微笑不语。也许他是明白直丁想法的,只是来试探我一下,这段时间他们走得很近,直丁收入两队半神怪主后,也投桃抱李,临时任命清悠担任第四旅第一团第二营第一队的队长,统领一队神怪主并将另一队带回来。

这样不经过我同意就进行的任命,确实有些过份,但现在用人的紧要关头,我自己已经转职,要带铁人的,总不能让老部下变成孤家寡人,当下只能爽快地更改任命:“第一团是给突击营扩充的,你在那边不合适,还是任天字第4211队的队长吧,鱼眼比你慢一步,正在编组神怪主营,你把这队给他,顺编为431营营长。”

这样的番号,意味着清悠很有可能带队升级,与突击营平起平坐,也算是我对这两人的期许,不过真要升到小将,带一团的神怪主,不转职成那加女王是不行的。

这就容不得他多想了,我趁热打铁:“你能先赶到,正好是先立功,现在我要用纯神怪主编队开荒。”

“远程兵,还是蜥蜴战士!”他吃惊不小,谁都知道这是打怪的最怕!一般都是靠肉盾硬填,把野怪的箭耗光后,依靠有利地形打近身防守,这是小精灵带给玩家的传统了。我们也是一直靠铁人在前面挡着,大法师几乎没起到什么作用,一上场就能引到箭,幸好是血厚,才没有出大问题。

但我的思路和他们不一样,这个场地没有地形可以利用,铁人是完全守住战场一角,单攻一个蜥蜴战士,这在我看来是很愚蠢的战术。我也打过远程兵野怪,不过是在前世,我记得很清楚,最有优势的布阵是农民军这种厚盾,当时和姜他们联手攻击,对二级以下远程兵,基本是不需要换人(当然,那时只要打十二个远程兵就够了)。我的办法很简单,在目前还没有出现大规模刷怪的情况下,由神怪主直接贴身攻击,根据战场上的怪点布置,一人一个,直接压住这边半场的蜥蜴战士,一个全伤害正好。这种情况下,应该会有三个神怪主受到远端的蜥蜴战士攻击,但预计箭已经不多,稍微换几伍就能稳定住战局。如果能练出避箭的功夫,就更有利了。

这个战术清悠很快就理解了,布置下去,这时候能够抢功拿经验值升级的事,谁能不愿意呢,当然要先把铁人和431营挤到一边。不过他还是有些担心:“随着野怪刷新速度加快,我们这样的阵形很难抵挡。”

“还有431营呢,实在不行,那时候再换铁人上去。”我尽量显得轻松,如果是鱼眼,他肯定明白我心里的焦虑,采用这种不得已的战术,只是为了让boss快点出来!

“可是如果boss是远程兵怎么办?”清悠还是不死心,在亲自进场前,留下了这个问题。

犹如醍醐灌顶,我猛然记起来:小精灵他们打过的那个地块,是蜥蜴人守的,和蜥蜴战士可是差了半级!在玩家的反馈中,我还真没记起有对付过蜥蜴战士的,就从野怪的基本参数来说,虽然是攻防hp值都与蜥蜴人相似,但二十四箭的功力还是能让玩家退避三舍,而我是选择了霸王硬上弓,万一boss真是远程兵就麻烦了!

“要是远程兵boss,那我们立刻撤,全部撤出,放弃开荒。”我也进入战场,顺便把这个决定告诉清悠,面对亡灵大军压境,如果我们耽于小利,确实可能惹来大祸。

这个时点,战场的情形已经没有我想的那么简单。没有箭的蜥蜴战士选择走过来肉搏,刷新点上很快有新的野怪出现,这已经是第二阶段了。

“清悠,你负责游击,专门攻击靠近的野怪,同时注意避箭。”我替他守住了一个刷新点,这样实际上我们是抵住了半场的蜥蜴战士,而另外半场会有两个蜥蜴战士无所事事,而其他的则不断向我们逼近。

“立刻变幻战术。”这么快就改变了决心,确实是有些说不过去,如果不是我下来和清悠说话,按我先前的布置,很可能已经陷入被动挨打,“我和两个铁人守住端头的三个刷新点,再派两个大法师、两个神怪主,一前一后收割他们,记住,神怪主要用能够避箭的,让他们先在战场外学会了,免得进来送命。”

说话间,清悠已经是hp值不足退出战场,其他神怪主按我的要求,不断和刷新点脱离,暂时形成三守四攻的阵形。

我发现自己居然是最安全的,以我的参数,不用攒满时就能杀死一个蜥蜴战士,而外围那些根本就没有向我动手的意思,基本都是小粉拳、镔铁箭向神怪主召呼,看来换了一个马甲确实管用。(应该是从系统ai来说,攻击一个巨人的效果太差了,他们只要十箭八拳就能要了一个神怪主的命,而要打我,这点伤害基本就等于是搔痒。)

随着鱼眼进场,战局开始朝向我的预计稳定下来。两个铁人各守一边的刷新点,三级对两级,即便是他们的攻击力确实差点,守十个回合还是没有问题的。我守住中线,不但要收拾刷新的野怪,更要保护住身后的大法师——所有无箭的蜥蜴战士都被放过来由我拿经验值,神怪主被要求专门攻击闯进全伤害地域准备放箭的,大法师能给他们威力更大的远程帮助。

我必须承认,系统ai远比我想像的危险,刷新速度很快提到了三回合一次,更多的蜥蜴战士选择了攻击大法师,而且还是带箭行军攻击,很快我面前就不再有无箭的蜥蜴战士了,战术立刻改变:由两个大法师守住我这个刷新点,他们近战不减半,两人合力还是可以直接绝杀一个蜥蜴战士,然后有两个多回合时间在不被贴身的情况下发光柱,基本能杀死两个。

而我比他们突前,又占了一个刷新点,这一方面压制了刷新速度,同样也可以起到保护他们的作用,这里是蜥蜴战士最合理的攻击区域核心位置,大多数都会到离这里两格不到的范围开弓拉箭,在得到大法师的远程援助后,我可以轻松地每三个回合杀死四个对手,只要算清楚移动距离就可以了。我敢这么做,是无耻地利用了系统ai,它们没想到可以集中力量攻击我,把怒火全烧向大法师了。

三个回合,除去两个不动窝的,四个被占了刷新点的,他们能新刷出六个,除去我和大法师的五个,只剩一个机动兵力,两个神怪主杀起来还有余力,战线再次被稳定下来。

但真正的风险还在后面。就在我心急如焚的时候,场上终于出现了变化,大规模刷怪开始了!

这还是我第一次面对远程兵全场刷怪,如果真的布满全场,那种满天箭雨的情况,估计七个大天使都扛不住。

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