第九十三章 危险境地
“进去吧,你就别挡着战士的道了。”筱筱再次适时地提醒。astral不由分说就把我给推过岗楼。
也是,现在探路营的压力已经越来越大,从我身边过的战士脸上已经看不到以前的轻松,随着野怪基地的逼近,战场优势已经逆转。
“有没人提出放弃探路任务的。”这当然是问论坛上。眼前出现的,只一片褐黄的土地,五十多块地,在绿油油的沼泽地里,显得是那么肥美。
“当然没有,”她边催促我开垦,边给了肯定的回答:“这已经被认为整个游戏中最大规模的拿经验值任务!那个翱天组织了三次偷袭,全都失败了,翱天自己复活了一次。最惨的是轰天雷,又跟着死了一次,只剩下两次机会就被踢出游戏,现在紧张得要命。相比之下,探路队这边打防御战,经验值还是很高的,可能在你身上不明显,每个玩家都在升级,而且还不需要自己提供消耗,不需要复活,这么好的事整个游戏里的玩家都眼热啊。”
“这不是很糟糕?”我只能苦笑。
“是,”她难得地对我表示出同情,偷乐的同情:“现在游戏中各种拿经验值的办法都有风险,大家分析下来,如果探路营这样坚持二十年,那以后游戏中前五百位至少三分之一是探路营的,”想什么呢,那不是说探路营就这一二百号人,鸡犬升天了?
“现在这些玩家的热情还没减,所以翱天主动提出要把王国军往这边引,都被他们严辞拒绝了,甚至拿出网络追杀令来。”
“网络追杀令?”我当然不明白,不过,眼前的景色确实让我喜出望外,这块地,我居然得了九点的经验值!
“这点经验值都满足了?”那是小精灵的满心不屑:“网络追杀令是游戏中最残忍、最残酷、最残暴(……不听了)的死命令,被追杀的,只要被发出追杀令的玩家追到,就要一直杀到他不能复活为止。”不懂,应该就是刚才说的被踢出游戏吧。
如果我能被踢出游戏那多好啊。可惜现在复活对我来说都是一件很奢侈的事。
“你想不过来的,”又被鄙视了,“反正游戏公司已经保证,这个区域已经成了游戏中最复杂的战争区域,探路营肯定无法独善其身。这点论坛上也是这么说的,现在翱天已经决定偃旗息鼓,等王国军离开再举事了。”
外面泰格倒是很笃定,又出面做了解释:野怪和儿童泰泽勾结一事,目前还没有证据,因为核对于程序后,野怪确实应该选择先攻堡垒,因为堡垒的守军佣金值少于元素庄,而之所以一周内突然转向,除了堡垒利用前方通道坚决阻击外,还有元素庄采用了分流出部分部队的原因,他们本来是想减少野怪攻击力量,却没想到会低于堡垒,提前引发了野怪攻城,而现在野怪以元素庄为基地,以目前的兵力和生产速度,很可能在三周内会发动攻堡垒,除非探路营得到更大的补充。
这话听上去像要提醒我要扩大任务范围,但更多的是在为我开脱,其实这里面有太多不符合游戏规则的地方,她不会看不出:探路营并不归属守堡垒的部队,是因为野怪的进攻,我不得已把基地定在堡垒的;探路营不可能实现阻击,因为雷鸟可以直飞进去攻击议事厅,以堡垒的战斗序列,基本没有防守之力;魔法元素保着庄主的职务,那么他的手下部队分流的可能性就不可能,也就不存在因为佣金值低引发野怪攻庄的问题。
“是啊,我也不明白,他为什么要维护你,难道是对我有好感了?”话话,怎么听上去有一种让人起什么疙瘩的感觉。
也不知道是不是这种感觉不对,接下来的两块地居然都没达到11点经验值。冤啊。筱筱居然连借口都不给,又跑开了。
我必须说,泰格话里的威胁意味还是很明显的,如果三周内野怪没有攻城,他就必须有强硬的手段,证明他的权威。
三周啊,我看着面前五十多块烧荒完成的地,有些不舍,当然我知道,这些地只够我开一周多的,但我开完这些地的时间,火火就能开出近一周,然后我再开垦,他再烧荒……这个过程算得好累啊,到底我追上他时会有多少周?
肯定能超过三周吧,放着面前的经验值不能赚,放着过一年就能升到十一级的机会……感觉怎么好惨痛呢?
他确实是留了一个前提,就是探路营得到更大的补充的话,三周这个期限就无效,但从整个地区的态势看,翱天那边肯定没法补充过来,人族士兵最多只能是边远处听说有些枪兵和弓箭手的居所。那些巢穴,你不去招,兵力就消失了。
如果先前的推理没错,这里很可能曾经是一个人族聚居区,那么没有道理这里以前不是大片的人族巢穴,可是确实没有,在元素庄和元素城堡周边确实没有,出奇的是,元素庄原本是人族庄,按理说,这里应该产枪兵甚至戟兵,但那里只有一个精灵庄园,直接产精灵的,小精灵的产量反而很少。
这一定是涉及到规则中关于异种族占领后出现巢穴性质变更的事,但目前没有很好的解释或是参照,现在最多的就是野怪占领基地,不论是哪个种族的,好像其中的巢穴就自动没有产出了,而比较独特的是小精灵那个区域,那个银飞马和大地精灵占领了野怪巢穴,按泰格的讲法,野怪产出也自动停止。另一个是tz这边,那个人族聚居区被元素王国军占领,按翱天的讲法,野地的巢穴里仍能产出枪兵和弓箭手,似乎是因为王国军还在忙于应对野怪,暂时不把那少量的枪兵放在眼里的缘故。
不管怎么说,我要想扩大探路营,基本只能靠远处的枪兵和弓箭手,前者有镇邪,组成强力肉盾,当年农民军的水准,还是有希望的,后者比较麻烦,伤心小箭对于弓箭手的组队没有成功,整个探路营里没有哪个弓箭手有足够的领导和沟通能力。
“有一个希望,”筱筱没有出现,只是淡淡地传过一个信息:“轰天雷放弃了祭司,重生成弓箭手了。”
轰天雷?那个家伙,我不看好的。
基于那个紫娟的威胁,我没有大着胆子把这个想法强行释放过去,只是默默躬身,开垦,我再开垦!
恐怕没有哪个英雄会相信自己沦落到这种当农民的水平吧……比农民还惨!
褐黄的土地慢慢变得金黄,水水已经跨过岗楼,开始幸福的浇灌,这片土地曾经倾注了他太多的心血,却连初级都没给他升上去,现在不一样了,更多的经验值在等着他……我有些明悟了,单纯烧荒不能够满足开垦的需求,唯一的办法就是对采集后的土地不计经验值地浇灌,变成沼泽地后再开始烧荒,那样很可能是提高了土地的肥力吧。
我注意到,这些地块提供的经验值并不固定,大多是八九点,也有两三个会降到七点,这很可能是由于烧荒的程度造成的。叫来火火:“按以前烧荒达到十成算,以后只要烧到八九成就行了,否则你赶不上我开垦的速度。”
这个解释应该是不错的,他特意安排了一块八成熟的地,我试了试,开垦确实难度提高了,要不是我的力量达到了前所未有的7点,可能完全不能施展,但这个开垦过程并不会耗费我更多的时间,经验值果然能达到九点。
“多烧点。”我还是交待了这句,同样的经验值,能省些力气我还是愿意的。何况按八成的功力,他一伍火元素每天可以开垦七块地,似乎对我来说太快了些。
现在,每周的收入已经可以满足消耗,仅仅两伍多一些人马在荒效野地,就能支撑起一个人族营的消耗,我不得不承认,这个系统对元素族还真是太厚爱了。
升经验值对我来说也已经成为一种自动行为,每天九十点左右,比起小精灵当时几千点当然是差远了,但这种坚实的脚步还能坚持两周多,我已经足够幸福。
变数肯定是在的,一方面是探路营还能不能坚守住,哪怕你经验值拿得再爽,野怪的攻击力是明摆着的,阵地在一步步陷落,探路营艰难地后退着,正常情况下能确保三周内不会退到那个小山谷。另一方面就是休丽阿姨了,如果她在外面遇险……
她已经整整出去三周了,这三周里,堡垒里又多了三伍精灵,五伍小精灵,还有水元素、火元素都多了一伍左右,奇怪的是,这里没有空气元素,直接生成雷元素,产量还算不错,已经凑起两伍了,只是他们从初级起就有消耗,每周四枚,以后每加一级平均要加四枚,虽然不多,但……好歹也是远程兵,最有利的是,根据他们的消耗完成情况,我可以判断出休丽阿姨的生死。
探路任务依然保持着不死一人、不死一野怪的奇怪态势。这种情况下,我这个辛苦劳作的小农民被说成野怪的同党,实在是没有任何可解说的。
“你的秘密被发现了,”筱筱这次带来的不是好消息,听上去更像是一个坏消息。
我的秘密?实在是掰着水水的指头都数不过来了:“是泰格发现的么?”
“他要敢发现,那就是作弊!”筱筱故意说得很大声,证明这段时间她和泰格交锋的胜绩。“是你的探路营,他们发现了你的开垦秘密。”
也是,我这么长时间的开垦,就在这个城市的开阔地上,能在他们面前隐藏三周,那是绝对不可能的。但这个秘密带来的问题有多严重。
“他们发现说,这里的地根本不像人族和元素族的草原,他们在这里要实施开垦或是采集完全没有办法,试过很多次了,但是有人可以,这个人,居然是鼎鼎大名的泰泽,一个英雄儿童居然会在这里开垦地块,而且效果这么好,实在是一件很诡异的游戏情节。”她大笑,“很狗血啊。他们讨论了很久,这样的英雄到底值不值得跟。反而是翱天可以太无聊了,提出一个猜想。”
翱天的猜想,这无论如何是我应该重视的,否则,真是大流士来问我关于开垦的事,我还真不知道该怎么回答。
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