第64章 华丽变身

第六十四章 华丽变身

因为最危险的是第六村,它太突出了,可能直接面对六个村的进攻,但是基于前期战场的态势,小精灵判断,最有可能形成威胁的反而是第二村的野怪:如果它们有两队可以伤兵退回本村,损失的hp值很少,有可能完成编组,直接展开对第六村的攻击。

这样,最坏的情况是,只有半个队,也能先抵抗两队一天时间,何况那三个队已经都把驻军位置设在第六村,随时可以回援,抵抗可能达到六个队以上的攻击。可是这里面,小精灵需要有一天半时间。

因为考虑到路程,和第四村的野怪兵力配置,没有一天半时间,不可能完成组队绝杀,以及后续的hp值恢复。

这是一棋搅动全盘!小精灵的指挥思路就是,集中起最强的四个队,迅速实现中心开花!

“第四村明显可以坚守三天,为什么要这么急着增援?”论坛上一片痛愤,然后立刻有一些理智的声音出现:“那三天后呢?到时候还有什么兵力可以用于增援?”

“以目前的兵力配置,完全可以先消灭第五村的野怪,可以集中五队主力进攻,胜算不是更大?”这个建议倒是中规中矩。但是他们忽略了小精灵的一个概念:平衡——当战力不平衡时,也就是说,野怪发现自己三队同时面对六队的野战时,他们很可能就会选择尽快伤兵退出,同时,包围第五村的野怪先期退出后,很可能会直接与主力汇兵一处,整整八队的兵力,在它面前,基本上玩家只有退守第四村的份了。

但目前第一个平衡已经实现了:包围第五村的野怪在暂时的失败后看到了希望,他们面对的仅仅是一个特别行动队,里面只有矮人,不出意外,他们很可能获得无损的胜利。他们没有选择撤退。

筱筱告诉我:小精灵走了最险的一步棋。因为泰格在作沙盘推演的时候就是这么说的,不过判断是风险与收益成正比,有80%的成功可能性。当时史泰龙说了一句中肯的话:“要相信他们是野怪,而我们是玩家!”(我怎么一点印象都没有?)

玩家的方式,并不是选择围攻正攻村的将近三队的野怪兵力。护镇队较为突前,直接朝向了退回本村后前来增援的野怪。这成了游戏中著名的“攻击补给线”战术,玩家凭借着兵多将广,足以在大宽度上形成逐级拦截,只要发现野怪,以大组队攻击零散野怪,并没有太大的困难,如果攻击有效,等于野怪一个都不能回去报信。

不过仅有这样是不够的,需要一天半后,村里的野怪才会出现明显的减少,那时候,其他阵线的形势就可能危险了。

在第三队出现后,护镇队迅速脱离了战场,攻向最近的小村。

当然不是北侧野怪村,而是原来的第六村,现在该叫第七村还是第八村?在小精灵还没给出答案前,姑且仍然叫第七村吧。

筱筱承认,小精灵这么做是有私心的,因为第三村的防御虽然经过战场重整,但守御力量不足,如果野怪集中攻击,把矮人全部耗尽,很可能只能坚持三天,

不管怎么说,到目前为止,我认为小精灵的决策是正确的,把玩家的优势用到了极致。而且公开面上,小精灵放了话:这种攻击,能够直接把第二村野怪的战略意图暴露出来,如果他们选择不支援第七村,那么野怪下一步肯定是要攻击第六村,第三队可以加快伤兵撤回的进度。如果支援了,那么以我们的实力,完成一轮打援,不论它们退向哪里,都不再有足够的力量完成后续战略。

战场上反馈的结果很明显:第二村没有支援。或者这是他们战术版块的区分有关,它们是属于西侧集群的,没有必要掺和东侧的战事!

玩家立刻行动起来,护镇二队、第四队接替了打击补给线,而第三队直扑第四村,在野怪猝不及防中,连续在东门外完成了一轮组队绝杀,顺利地退回第六村。

第七村那边,终于有了动静,围攻第三村的野怪重新集结,有一队多的规模,放弃了攻村,向第七村增援,这更证明了玩家的猜测,而且这种战局可以说正中小精灵下怀。

如果增援到位,等于近两队野怪。护镇队当然没有恋战,退出了战场。至少半队退出了战场,出现在第五村。其余仍在地面上的,退向后方,与护镇二队会合。

东侧战场情况已经明显了,虽然是只有野战两队和守村一队多,可能面对敌五队的攻击,但胜算非常大。小精灵现在必须把目光转向第六村。

转向的方式很简单,她已经到了第六村,在野怪攻击之前将第六村设为特别行动队的驻地。

就在护镇队出击的时候,她和所有大地精灵都加入了,顺利地突出去,大地精灵继续随同护镇队进行后续的战略,然后退回第五村参加守御战,而她,先期转向了——如果第六村不是野怪主攻方向那怎么办?很简单,与第三队会合后,进入开荒作战,退回第五村。

但是如果真出现了恶劣的情况,她就能够抢注……嗯,抢先将第六村设为特别行动队的驻地。

“我的经验值啊。”通道里回响着筱筱的哀叹。

有护镇队的存在,第五村保持足够的守御能力没有问题,大不了全队退回就是,野战的总计两队主力,足以应急支援第五村或第四村任何一个战场。

当然,东侧战场上仍然有一个不稳定因素存在,就是那个下决心增援、彻底扑了个空的一队多野怪,正如史泰龙所料,它们最终选择加入第四村的攻坚战,那样,围村的野怪瞬时达到四队,对于村里的兵力会是个大考验。不过,野战玩家不可以这么轻易让它们过去。即便是它们已经很好地抱成团,两队半主力仍然是强力组队,在它们行军阵形中部狠狠地咬了一口,然后异常舒服地吃掉了后半截野怪。

这样,在东侧的战场上,完成了预设的目标:通过打击补给线、攻第七村、打援,一天内,消灭了野怪的有生力量不下一队,四队轮流出击,彻底扭转了力量对比。

一不作二不休,在反复确认整个战场形势后,最大胆的一步棋终于走出来了:留下第四队游击骚扰野怪,护镇队半队和护镇二队全队,扑击第七村。

这是必要的,因为小精灵已经放话了:“我要神射手!”

神射手部队已经先期抵达第七村,大惊失色的野怪发现面对的是纯远程兵后,立刻壮起胆来,在离村三格外迎战。在这里,没有围篱,对于进攻的远程兵来说反而是一个噩梦:对手的近战部队很快就能贴身,不少士兵连箭都射不完,就必须伤兵退出。

就在野怪得意忘形的时候,一记噩耗传来:村防已经被攻破,玩家部队已经冲进避难所。

这当然是护镇队银飞马的杰作!从避难所出村外三格的五块战场上,野怪同时受到了玩家战士的野蛮攻击:野怪这边完全没有组队,却几乎要面对着无耻的两伍组队,连原先毫无招架之力的远程兵都完成组队攻击,这样的后果是整整六伍神射手来不及伤兵退回。

论坛上一片叫好声:护镇队那个银飞马队长真是找到了一个破解小村防守的好办法:用远程兵引诱野怪主力出村,用强力飞行兵种偷袭攻进避难所,再用组队方式最大限度消灭避难所外的有生力量。

这么强烈的杀伤,当然能让整个野怪界震动,它们终于明白过来,整四队立刻放弃了对第四村的进攻,全体转进第七村:如果这个小村被玩家攻陷,那东侧战场上的平衡就完全被破坏了。

按它们的测算,即便护镇队和护镇二队分别有银飞马和狮鹫这样的强力兵种,但第六村在避难所里再坚守半天没有问题,这个时间,它们已经能够赶回,在玩家攻下小村前,以四队战三队,仍然有胜算。

可是它们唯一没看透的,是玩家的决心。银飞马从避难所直接退回到第五村,而护镇二队在收拾完村外部队后,直接杀回去,在半路上组队迎击了一轮,退回了第六村。

玩家终于明白过来,这次小精灵玩的仍然是空城计:四队野怪都扑空了,唯一危险的空城,现在是第三村!

好在残余的三队野怪并没有选择攻击第三村,而且聪明地留下一队助守第七村,两队主力攻击第五村。

他们的选择是正确的,这时候东侧战场上真正保有实力的,是仍然在第五村外的两队野怪,那里离本村近,随时可以得到增援,四队的野怪围困刚退回的护镇队有明显的优势,还可以与西侧战场呼应。

但这正是小精灵最担心的。现在的第七村已经成为烫手山芋,但第四村现在已经彻底安全了,她定下了的另一步棋可以起作用了:一直在外侧游击绝杀的第四队,接管了第四村的防务。

“这是什么意思?第四队应该要回第六村的!”论坛上玩家都急坏了,这样等于原本可以用两队完成合理守御的,现在只剩下护镇二队这个强攻兵团坚守。

但这是一步不得已为之的棋:护镇队队长终于交出了第三队的管理权,这是小精灵帮他完成一系列防守的代价。但这是一个非常繁杂的过程,第三队队长一直在第四队中,进入第四村后,向营长指定的第三队队长交接管理权,然后成为第四队的新队长,这种情况下,第四队队长转任第二队队长,把第四队的主力加入第二队,而第二队队长退任第六队队长,将第二队一部分主力和第四村守村部队组成斯巴达队。

这可以算是对这场战役中,第二队队长坚持己见、败退丧土的一种惩戒,但明眼人都知道,他基本是属于被小精灵给利用了,而且从后果来说,他的下场并不坏,虽然是第六队,却是营长直接任命的斯巴达队,名声赫赫,而且部队可以说是久经沙场,在这一轮战役中,他们是守御时间最长的,在保持无损的前提下,几乎是满负荷运转,经验值成长得非常高,尤其是队长,在这次守村战斗中,以十字军之资,连续绝杀几个主要对手,目前排名已经进入前十,这样完整的一个编队,日后成为了斯巴达营的核心力量。

唯一吃亏的其实是第三队队长,他降为第四队队长,手上的兵力只是一些残余兵力,还需要较长的时间实现整合,这也算是给论坛上对他态度极度不满的玩家们一个交待。好在这次他统管的精灵村没有遭受攻击,足以保证未来编组的速度。

现在已经可以明确,护镇队、第二队、护镇二队已经完成整合成为镇一边的兵力,而第三队、第六队将成为营一边的主力,第四队、第五队组建尚需时日,真正可以影响阵营平衡的就是特别行动队了。

可是这个时候,特别行动队几乎已经到了生死关头。

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